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Archiv für die Kategorie ‘HAUSGEMACHTES’

VBR Zusammenfassungen – BMS – GBC

23. Januar 2010 1 Kommentar

Hallo und Hihohalo!

Der BMS Abschluss rückt näher und näher! Wir, fleissige Herren der GBC Chur, nämlich der Marc, Jonas, Vali und Ich, haben uns die Mühe gemacht und unsere zwei Bücher im Bereich VBR zusammengefasst!

Es handelt sich einerseits um das Buch: “Die Volkswirtschaft(Fuchs Verlag, 10. Auflage 2007)
sowie: “Recht haben – Recht bekommen (Sauerländer Verlag, 9. Auflage 2006)

Es wurden diverse Kapitel zu jeweils 18 und 27 Seiten zusammengefasst!

Zum Download geht’s nach dem Klick für mehr !

Klick für mehr! …

Simpler E-Mail Checker, in Visual C# !

22. November 2009 Keine Kommentare

Da ich mich “sodermassen” darüber aufregte, dass es keinen simplen und vernünftigen EmailChecker gibt, programmierte ich dieses Wochende einen!

Pit's EmailChecker

Die Funktionen:

  • Check Intervall “stufenlos” in Minuten einstellbar
  • Benachrichtigungsdauer in Sekunden einstellbar
  • bis zu 10 Mail Accounts definierbar!
  • Keine Installation nötig! Portable wie es sein soll (+Autostart)
  • Einstellungen werden in .dat Files gesichert, E-Mail Zugangsdaten 256 Bit SHA-1 verschlüsselt

2009-11-22_221546

Das Programm (also die Exe) kann man im Downloadbereich “Programme” downloaden.
Benötigt wird noch das .NET Framework 3.5 (Runtimes)

Alle die sich selber versuchen wollen können sich das gesamte C# Projekt downloaden! (Open Source)

Pepakura – Kreativität freien Lauf lassen

3. November 2009 2 Kommentare

Ein Kollege wies mich vor etwa zwei Wochen auf ein recht interessantes Tool hin.pepakura_logo_en

Pepakura heisst es und man kann damit 3D Objektes, also Häuser, Game-Inhalte jeglicher Art hinein laden und anschliessend “verschneiden”. Das man es auf einem Drucker ausdrucken kann.

Was mich anfangs kalt liess, inspirierte mich als ich es dann live sah! Es gibt Grundsätzlich zwei Arten des Programmes einen “Viewer” indem man fertige .pdo Dateien anschauen kann sowie einen “Designer” mit welchem man jegliche 3D Objekte verarbeiten kann.

Ich kam also auf die Idee mir ein Objekt selber zu designen und anschliessend zusammen zu basteln.

Ich renderte also ein 3D Objekt, eine Skulptur von Hannes Meyer in MeshLab, auf eine Polygon Figur mit 296 Oberflächen zurück. Diese Figur konnte ich nun in den Designer importieren und anschliessend “verschneiden”.
Es entpuppte sich als eine grössere Arbeit bis alles nach meinen Wünschen passte in Sachen Grösse und Anordnung auf A4 Blätter.
meshlab-sculpture_296pepakura-sculpture_296

Nachdem die einzelnen Schnittflächen auf die 11 A4 Blätter komprimiert angeordnet (manuell von Hand) waren, ging es ans ausdrucken und -schneiden.

Mittlerweile habe ich den unteren Teil des Body komplett…

Hinteransicht :)Frontansicht

Stehende Hinteransicht

Weitere Bilder werden folgen.. ;)

Download des Viewers: http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/
Bietet auch eine Gallery mit herunterladbaren Objekten aller Art…

Wer meine Skulptur nachbauen will findet im Downloadbereich das PDF.

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